【发布时间】:2013-09-12 16:38:17
【问题描述】:
让我澄清一下,我知道 c++11 中添加了多线程支持。 但在此更新之前,多线程只能在 C++ 中的 Qt 中完成。所以,
- Qt 如何提供此功能而不是标准 C++?
- 人们如何对他们的“纯”C++(没有 Qt、FLTK+ 等库)应用程序进行多线程处理? 我对使用 MinGW 编译器的人感兴趣。
【问题讨论】:
标签: c++ multithreading qt c++11 mingw
让我澄清一下,我知道 c++11 中添加了多线程支持。 但在此更新之前,多线程只能在 C++ 中的 Qt 中完成。所以,
【问题讨论】:
标签: c++ multithreading qt c++11 mingw
Qt 为不同的操作系统使用不同的线程库。例如,在 Unix 上,您可以使用 pthreads,而在 Windows 上,您可以使用 WinAPI 支持(如 CreateThread 函数)。
例如,Qt 使用此代码在 Unix 系统上创建线程:
int code =
pthread_create(&d->thread_id, &attr, QThreadPrivate::start, this);
在 Windows 系统上创建它:
d->handle = (Qt::HANDLE) _beginthreadex(NULL, d->stackSize, QThreadPrivate::start,
this, CREATE_SUSPENDED, &(d->id));
所有这些都使用预处理器包装,因此正确的库用于正确的系统。看看qthread_p.h 里面的这段代码,你应该很清楚:
#ifdef Q_OS_UNIX
pthread_t thread_id;
QWaitCondition thread_done;
static void *start(void *arg);
#if defined(Q_OS_SYMBIAN)
static void finish(void *arg, bool lockAnyway=true, bool closeNativeHandle=true);
#else
static void finish(void *);
#endif
#endif // Q_OS_UNIX
#if defined(Q_OS_WIN32) || defined(Q_OS_WINCE)
HANDLE handle;
unsigned int id;
int waiters;
static unsigned int __stdcall start(void *);
static void finish(void *, bool lockAnyway=true);
#endif // Q_OS_WIN32
回答您的问题:
已经回答。 C++11 实现中的线程支持以相同的方式实现(略有不同 - gcc 不需要支持 Win32 线程,如果它们仅针对一个系统编写,Microsoft VC 也不需要支持 pthreads。Qt 是多平台的库,因此它需要包含对所有平台的支持)。
使用低级系统调用,例如(pthread_create、CreateThread 等)。
【讨论】:
Qt 如何提供此功能而不是标准 C++?
这类似于询问 Qt 如何在 C++ 不提供该功能时提供显示 GUI 窗口的能力。 Qt 并不是纯粹根据 C++ 标准库来实现的。 Qt 通过使用其他东西实现了全新的功能。
人们如何对他们的“纯”C++(没有 Qt、FLTK+ 等库)应用程序进行多线程处理?我对使用 MinGW 编译器的人感兴趣。
在 C++11 之前他们没有。他们不得不使用其他库,例如 pthreads 或特定于操作系统的库。事实上,根据规范,在 C++11 内存模型之前,多线程程序都是“未定义的行为”。
【讨论】:
Qt 唯一要做的就是根据平台使用不同的库。标准库也是一组库,但具有适用于所有平台的通用且明确指定的行为和接口。
【讨论】: