【问题标题】:THREE.js: Calculate world space position of a point on an objectTHREE.js:计算物体上一点的世界空间位置
【发布时间】:2013-01-29 10:24:50
【问题描述】:

我有一个 3D 对象。 “附着”它是一个点。当物体移动或旋转时,点也随之移动和旋转。

给定物体的位置和旋转,如何计算点在世界空间中的位置? (如果可能,使用THREE.js's API

谢谢

【问题讨论】:

    标签: rotation geometry translation three.js webgl


    【解决方案1】:

    对于对象局部坐标系中的一点,

    object.localToWorld( point );
    

    将返回该点的世界坐标,假设应用于点的变换与应用于对象的变换相同。

    three.js r.55

    【讨论】:

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