【发布时间】:2018-06-06 08:20:56
【问题描述】:
概述
我正在使用 Qt 封装 Windows Shell 功能。我遇到的问题与ABSOLUTE_IDLISTs 和存储数据有关。作为参考,一个
Windows id 列表在内存中是这样的:
//Note that there may be an arbitrary number of cb/abId pairs.
=================================================================
= = (cb bytes) = = (cb bytes) = =
= USHORT cb = UCHAR []abID = USHORT cb = UCHAR []abId = '\0' =
=================================================================
我使用绝对 ID 作为每个节点的唯一标识符以便快速
恢复。值类型为ShellNodePointer,一个指向ShellNode的共享指针,用于缓存数据。我最初使用
QHash(基本上是 std::unordored_map),但这需要对每次检索的位进行哈希处理(尽管我将哈希键存储在 ShellNode 中)。
//unsigned int is the hash result, ShellNodePointer is a QSharedPointer to a ShellNode
QHash<unsigned int, ShellNodePointer>
相反,我正在考虑使用QMap 的红黑树方法。我的问题是
this:比较两个键的最快方法是将它们存储为QByteArrays,这将允许快速小于比较并将id列表作为原始数据简单地传递给QByteArray构造函数。
ITEMIDLIST_ABSOLUTE *someIdListPointer = ...;
QByteArray ba(someIdListPointer);
问题
不幸的是,QByteArray 采用以空结尾的const char *,没有
指定签名或未签名。由于我在 Windows 上,因此默认为已签名
字符。
问题
我可以转换为[signed] char * 并忽略溢出问题,因为每个负值键都会以同样的方式溢出吗?具体来说,红黑树是否仍能正常工作,因为在使用相同键的两个单独调用中保证生成的数据是一致的?
注意:我知道USHORT cb 将包含在密钥中。这是可以接受的,因为它只是将与两个相同的键匹配的额外数据。
编辑:澄清abId 实际上是一个没有空终止符的数组。
【问题讨论】:
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哪些溢出问题?将指针转换为不同的类型意味着您以不同的方式解释字节(就像其他有符号/无符号转换一样)并且不可能溢出。此外,虽然标准不保证有符号整数类型的二进制补码表示,但这是一个非常安全的假设。
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我是这么想的,但我想确保在比较密钥时不会遇到问题。
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假设您不关心 RB 树中的实际顺序,您可以以任何您想要的方式处理/查看数据字节以进行比较,甚至像
int32_ts (假设列表正确对齐)。那么两者的补码也无关紧要。当只有整个列表以空字符结尾而不是单个键时,QByteArray采用以空字符结尾的字符序列之间的差异让我更加困惑。但也许这是我的一个误解。 -
关于空终止:
cbID不是空终止,只有整个结构。 -
什么是
cbID?