【发布时间】:2014-12-04 00:54:44
【问题描述】:
我已经使用拉伸几何体创建了一个形状,现在我需要通过拉伸设置来增加我使用过的厚度bevelThickness它会增加厚度沿y轴,但需要沿x和z轴增加。
这里是我的工作jsfiddle
以下是我的拉伸设置代码,
var extrusionSettings = {
curveSegments:5,
steps: 10,
amount: 10,
bevelEnabled: true,
bevelThickness: 120,
bevelSize: 0,
bevelSegments: 8,
material: 0,
extrudeMaterial: 1
};
var geometry1 = new THREE.ExtrudeGeometry( shape1, extrusionSettings );
var materialLeft = new THREE.MeshLambertMaterial({
color: 0xd6d6d6,// red
transparent:true,
side: THREE.DoubleSide,
ambient: 0xea6767,
opacity:-0.5
});
var materialRight = new THREE.MeshLambertMaterial({
color: 0xcc49c3,//violet
side: THREE.DoubleSide,
ambient: 0xcc49c3
});
var materials = [ materialLeft, materialRight
];
var material = new THREE.MeshFaceMaterial( materials );
var mesh1 = new THREE.Mesh( geometry1, material );
object.add( mesh1 );
object.rotation.x = Math.PI / 2;
scene.add( object );
下面是示例图片
有什么设置可以增加吗?任何人都可以指导我吗?
【问题讨论】:
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请参阅threejs.org/examples/webgl_geometry_shapes.html,了解如何挤出带有孔的形状。
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@WestLangley here 是我的另一个小提琴,我曾将孔用于拉伸形状,但要创建这个需要 2 个路径值(1 个用于形状,另一个用于孔),但在我的我将只得到一个路径值(外部路径形状)的过程是可能生成另一个内部路径(孔)
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您必须自己创建孔路径...此外,请花时间试验演示中的每个参数值,并确保您了解它所代表的含义。查看您的代码,您似乎还没有理解所有内容。
标签: javascript jquery three.js