【发布时间】:2018-07-21 09:58:20
【问题描述】:
我正在尝试在 A 帧中制作一个组件,该组件将使播放器/相机沿相机朝向的方向移动。它不应在 y 平面上的任何位置移动,只能在 x/y 平面上移动。 dom 中的当前设置是:
<a-entity>
<a-camera></a-camera>
</a-entity>
我想将实体元素位置移动到当前相机方向上的 x 个单位,但它不应该在 y 平面上移动任何东西。我尝试了各种解决方案,但它们似乎在相机中引入了一些奇怪的变化。
【问题讨论】:
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作为一个刚接触 VR 的人——WASD 控件已经在框架中执行此操作,我想重点是您希望独立于用户交互来执行此操作...?
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@KyleBaker WASD 控件不会将您移向相机方向 - 如果仅启用“w”,它们可以:)
标签: javascript three.js aframe