【发布时间】:2011-12-20 14:40:13
【问题描述】:
我正在尝试了解如何将子网格分组/链接到父网格。我希望能够:
- 拖动父级
- 相对于父元素旋转子元素
- 让父母轮换/翻译为孩子做正确的事
我唯一的背景是在第二人生中使用 LSL 来操作对象中的链接 prims。我在想我不想合并网格,因为我想保持对每个孩子的控制(悬停、纹理、旋转、缩放等)。
有什么好的教程吗?这是通过 THREE.Object3D() 实现的,是吗?
谢谢,丹尼尔
【问题讨论】:
标签: object parent-child mesh three.js