【发布时间】:2018-03-18 16:17:05
【问题描述】:
我现在正在开发一个基于 Qt 5.2.1 构建的项目。该项目进行了一些基本的渲染(使用 QPixmap、GraphicsScene 等)。目标是尽快将此机制切换到 OpenGL。此外,我们计划将整个项目移至 Qt 5.10。
首先迁移到 Qt 5.10 然后才切换到 OpenGL 是否有一些好处,而不是先切换到 OpenGL 然后再迁移到 Qt 5.10?
如果我们首先切换到 OpenGL(在 Qt 5.2.1 上)然后才升级到 Qt 5.10(某些功能被弃用或出现一些新的好用功能),是否会出现一些意想不到的困难?
【问题讨论】: