【发布时间】:2017-05-11 14:29:49
【问题描述】:
我正在使用 Qt 编写一个 OpenGL 应用程序。到目前为止,我一直在使用 QOpenGLFunctions_4_4_Core 来获取 OpenGL 函数指针。但是,我不喜欢在所有调用 OpenGL 函数的类中都使用继承。
为了避免这种情况,我尝试使用快乐的加载器:
void GLViewer::initializeGL() {
qDebug() << "GL init";
makeCurrent();
if (gladLoadGL()) {
// you need an OpenGL context before loading glad
printf("I did load GL with no context!\n");
exit(1);
}
...
但是,它不起作用,加载失败告诉我没有 GL 上下文。
你知道为什么吗?我可以使用外部 GL 加载器而不是 Qt 加载器吗?
【问题讨论】: