【发布时间】:2013-06-25 06:55:15
【问题描述】:
我打算使用 Ubuntu 和 QT Creator 来研究和开发 OpenGL ES 2.x 应用程序。很明显,OpenGL ES 2.x 在桌面环境下不容易配置,OpenGL ES 是 OpenGL 的子规范。
所以我想知道是否可以在 OpenGL 环境中开发 OpenGL ES 2.x 应用程序的核心部分,然后将我的代码移动到 android 或 iOS 以便以后开发 GUI?
【问题讨论】:
标签: opengl opengl-es-2.0