你想改变QGraphicsScene的默认行为,所以你必须创建自己的场景类,继承QGraphicsScene。
在您的课堂上,您必须至少重新实现 mousePressEvent 并自己处理项目选择。
您可以这样做(继承的场景类称为GraphicsSelectionScene):
void GraphicsSelectionScene::mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent* pMouseEvent) {
QGraphicsItem* pItemUnderMouse = itemAt(pMouseEvent->scenePos().x(), pMouseEvent->scenePos().y());
if (!pItemUnderMouse)
return;
if (pItemUnderMouse->isEnabled() &&
pItemUnderMouse->flags() & QGraphicsItem::ItemIsSelectable)
pItemUnderMouse->setSelected(!pItemUnderMouse->isSelected());
}
以这种方式实现,点击一个项目,如果它还没有选择它,否则将取消选择它。
但是要小心,实现mousePressEvent 肯定是不够的:如果您不想要默认行为,您还必须处理mouseDoubleClickEvent。
您的场景必须由QGraphicsView 显示。这是一个创建自己的场景的视图示例(MainFrm 类继承 QGraphicsView):
#include "mainfrm.h"
#include "ui_mainfrm.h"
#include "graphicsselectionscene.h"
#include <QGraphicsItem>
MainFrm::MainFrm(QWidget *parent) : QGraphicsView(parent), ui(new Ui::MainFrm) {
ui->setupUi(this);
// Create a scene with our own selection behavior
QGraphicsScene* pScene = new GraphicsSelectionScene(this);
this->setScene(pScene);
// Create a few items for testing
QGraphicsItem* pRect1 = pScene->addRect(10,10,50,50, QColor(Qt::red), QBrush(Qt::blue));
QGraphicsItem* pRect2 = pScene->addRect(100,-10,50,50);
QGraphicsItem* pRect3 = pScene->addRect(-200,-30,50,50);
// Make sure the items are selectable
pRect1->setFlag(QGraphicsItem::ItemIsSelectable, true);
pRect2->setFlag(QGraphicsItem::ItemIsSelectable, true);
pRect3->setFlag(QGraphicsItem::ItemIsSelectable, true);
}