【发布时间】:2014-07-05 01:42:42
【问题描述】:
我按照官方 Android 教程开始使用 OpenGL 2.0:http://developer.android.com/training/graphics/opengl/index.html。基本上,我可以对只使用几个彩色多边形的游戏进行复制和粘贴:https://play.google.com/store/apps/details?id=de.timedout.mosaic.app
我在几台设备上测试了这款游戏,它运行良好。但是,我也刚刚在三星 Galaxy S3 (Android 4.1.2) 上对其进行了测试,它只显示背景而没有多边形。但是,我没有收到任何错误消息。好的,所以我回到官方教程并在 Galaxy S3 上测试了 OpenGL 1.0 和 OpenGL 2.0 的代码,结果相同:它绘制了背景但没有多边形!同时,市场上的其他 OpenGL 基准测试在该设备上运行良好。这是否意味着教程中的官方代码确实存在一些缺陷? - 我是一个 OpenGL 初学者,有没有人给我提示一下这个问题?
【问题讨论】: