【发布时间】:2019-09-04 15:02:29
【问题描述】:
我有一个任务 - 通过大列主矩阵(10 000 行,400 列)乘以大行向量(10 000 个元素)。我决定选择 ARM NEON,因为我对这项技术感到好奇并想了解更多。
这是我写的向量矩阵乘法的一个工作示例:
//float* vec_ptr - a pointer to vector
//float* mat_ptr - a pointer to matrix
//float* out_ptr - a pointer to output vector
//int matCols - matrix columns
//int vecRows - vector rows, the same as matrix
for (int i = 0, max_i = matCols; i < max_i; i++) {
for (int j = 0, max_j = vecRows - 3; j < max_j; j+=4, mat_ptr+=4, vec_ptr+=4) {
float32x4_t mat_val = vld1q_f32(mat_ptr); //get 4 elements from matrix
float32x4_t vec_val = vld1q_f32(vec_ptr); //get 4 elements from vector
float32x4_t out_val = vmulq_f32(mat_val, vec_val); //multiply vectors
float32_t total_sum = vaddvq_f32(out_val); //sum elements of vector together
out_ptr[i] += total_sum;
}
vec_ptr = &myVec[0]; //switch ptr back again to zero element
}
问题在于计算需要很长时间 - 在 iPhone 7+ 上需要 30 毫秒,而我的目标是 1 毫秒,如果可能的话甚至更少。当前执行时间是可以理解的,因为我启动了乘法迭代 400 * (10000 / 4) = 1 000 000 次。
另外,我尝试处理 8 个元素而不是 4 个。这似乎有所帮助,但数字离我的目标还很远。
我知道我可能会犯一些可怕的错误,因为我是 ARM NEON 的新手。如果有人能给我一些如何优化我的代码的提示,我会很高兴。
另外 - 是否值得通过 ARM NEON 进行大向量矩阵乘法?这项技术是否适合这样的目的?
【问题讨论】:
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也许你需要重新考虑算法,或者像下面提到的 @Jake 那样使用着色器(我相信那将是 OpenGL 或者你可以在 iOS 上使用的任何东西)。
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ARM CMSIS DSP 库中的任何代码会有帮助吗?那里有使用 NEON 的矩阵乘法函数,它们看起来不像你的。至少值得看看他们是如何做到的。
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您好,感谢您的提示!我一定会看看的
标签: ios matrix vector arm neon