【发布时间】:2014-04-20 19:12:11
【问题描述】:
我开始在装有 Windows 7 的个人计算机上使用 cocos2dx。使用 Eclipse 及其 CDT 插件和 Android NDK 配置所有环境非常痛苦,但最后,我可以在我的计算机中运行游戏安卓手机。
我现在面临的问题是我无法调试我的游戏。我尝试了很多东西,但似乎无法到达我设置的断点。
这是我在 Properties>C++ Build 中使用的内容:
C:\ndk-r9c\ndk-build.cmd NDK_DEBUG=1 DEBUG=1 NDK_APPLICATION_MK=jni/Application.mk
这就是我在 Application.mk 中得到的:
APP_STL := gnustl_static
APP_CPPFLAGS := -frtti -DCC_ENABLE_CHIPMUNK_INTEGRATION=1 -DCOCOS2D_DEBUG=1 -DDEBUG - DANDROID_DEBUG_LEVEL=ANDROID_LOG_VERBOSE -DJSON_DEBUG
APP_OPTIM := debug
我不知道还能尝试什么。我尝试创建一个新的 C++ 调试配置,但它需要一个 C++ 可执行文件,而我在我的 Android 项目的 obj 或 bin 文件夹中找不到它。
请问有什么建议吗? :(
干杯!
【问题讨论】:
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在这里看看我的回答:stackoverflow.com/questions/17705109/…
标签: eclipse android-ndk cocos2d-x