【发布时间】:2011-04-27 16:39:48
【问题描述】:
我设置了glClearColor(0.5f, 0.5f, 0.5f, 1.0f),当它在绘制时,有那么一小会我可以看到一切正常,但它很快就完全变白了。我还注意到这种效果也发生在我的一个纹理上,它使用与背景相同的数字。它这样做的原因是什么,需要做什么才能使它只渲染颜色#7f7f7f,我希望这能解决我的纹理问题,这似乎在同样的效果下受到影响。
【问题讨论】:
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这是您唯一调用 glClearColor 的地方吗?
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是什么导致了淡出?随着时间的推移,某处某处导致“淡出”,原因是什么?
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会先渲染到纹理,可能会导致这种行为吗?
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也可能是混合功能造成的?
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