【问题标题】:How to apply the projection and modelview matrixs of QCAR (Vuforia) to min3D scene如何将 QCAR (Vuforia) 的投影和模型视图矩阵应用于 min3D 场景
【发布时间】:2012-05-30 05:18:32
【问题描述】:

我想将 Qualcomm 的增强现实 SDK (Vuforia) 与 min3D 库一起使用并加载 obj 模型。如何将 QCAR (Vuforia) 与 min3D 合并?如何将 QCAR (Vuforia) 的投影和模型视图矩阵应用于 min3D?以便在 min3d.glsurfaceview 中正确渲染场景?有没有人开发过一个例子?您的体验如何?

如何将 QCAR 在 C 中生成的 movdelview 和项目矩阵应用到 Java 的 Min3D 场景中?建议我实现这个。任何已经解决这个问题的示例代码都有帮助。

【问题讨论】:

    标签: android opengl-es android-ndk qcar-sdk


    【解决方案1】:

    我做了和@yogi 说的一样的事情。 jPCT-AEQCAR 一起很棒。我使用了一个GLSurfaceView 并将ModelView 矩阵和实际视频分辨率从本机代码带到Java。然后您可以轻松加载MD2 文件和动画。

    您可以在这里查看结果:

    http://youtu.be/chsHh0pEhzw

    【讨论】:

      【解决方案2】:

      我尝试了同样的方法,但没有成功,因为 Min3d 接受的 movdelview 矩阵与 Vuforia 提供的不同,所以我改用 jpct-ae,现在我甚至可以加载动画 Md2 模型。试试 Jpct,如果您遇到问题,请询问。

      【讨论】:

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