【发布时间】:2015-01-16 18:12:48
【问题描述】:
我有一个带有如下节点类的图形实现
class Node {
public:
Node() : idx(0), volume(1.0), futureVol(1.0), isCoarse(false) { }
Node(index n) : idx(n), volume(1.0), futureVol(1.0), isCoarse(false) { }
Node(const Node& a) : idx(a.idx), volume(a.volume), futureVol(a.futureVol), isCoarse(a.isCoarse) { }
...
bool operator<(const Node& n) const {
return futureVol > n.futureVol;
}
bool operator==(const Node& n) const {
return idx > n.idx;
}
Node& operator=(const Node& node){
if(this != &node){
futureVol = node.futureVol;
volume = node.volume;
isCoarse = node.isCoarse;
idx = node.idx;
}
return *this;
}
private:
index idx;
double volume;
double futureVol;
bool isCoarse;
};
以及具有以下实现的图表:
class Graph{
private:
std::map<Node,std::vector<Node>> edges;
std::map<index, std::map<index, edgeweight>> edgeWeights;
std::map<index, Node> nodes;
Graph(const Graph& g);
Graph& operator=(const Graph& g);
count numNodes;
public:
Graph(count& n); //default
~Graph(); //destructor
Graph(std::vector<Node>&);
void print();
const std::vector<Node> neighbors(const index& idx) const;
const std::vector<Node> coarseNeighbors(const index& idx) const;
void addEdge(index &node1, index &node2, edgeweight& weight);
void addEdges(std::map<index, std::map<index, edgeweight> >& e );
edgeweight weight(const index& idx, const index& idx2) const;
edgeweight weightedDegree(const index& idx) const;
count degree(const index& idx) const;
std::map<index, Node>& getNodes(){return nodes;}
const count getSize() const { return numNodes; }
};
#endif
还有 Graph.cpp:
#include "graph.h"
#include <algorithm>
Graph::Graph(count& n):
edges(),
edgeWeights(),
nodes(),
numNodes(n)
{
for(index i=0; i<numNodes;i++){
Node n(i);
nodes[i] = n;
}
}
...
void Graph::addEdge(index& n1, index& n2, edgeweight& weight){
edgeWeights[n1][n2]= weight;
edgeWeights[n2][n1]= weight;
edges[nodes[n1]].push_back(nodes[n2]);
edges[nodes[n2]].push_back(nodes[n1]);
}
...
问题是每当我添加新边缘时。调用 Node 的默认构造函数,我最终将 0 作为节点 ID,而不是传递给 addEdge 的原始节点,例如 addEdge(1,2,4.0) 会将边 0 2 添加到图中。任何帮助将不胜感激。
我尝试编写如下自定义哈希函数,但没有帮助:
namespace std
{
template <>
struct hash<Node>
{
size_t operator()(const Node& n) const
{
return (hash<float>()(n._index()) >> 1);
}
};
}
【问题讨论】:
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你确定所有与
index关联的Nodes都是在你调用AddEdge的时候创建的,因为map的operator[],返回的是提供的key对应的值还是插入一个新的(key, newvalue),其中newvalue是默认构造的。 -
我会看看
emplace()。您应该能够使用它将对象添加到您的地图并按照您的意愿构建它们。 -
@NetVipeC 是的,我确认我的所有节点都已创建。我也明白一个新值是默认构造的。但是,在这种情况下,它默认创建一个新密钥。
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你所有的节点都是等价的(就
map<Node, ...>而言)。它们都具有相同的futureVol值,因此没有一个比其他任何一个都少。edges[nodes[n1]]和edges[nodes[n1]]都引用同一个映射条目。 -
@IgorTandetnik 这几乎解决了它。我把它改成索引。如果您将该评论作为答案发布,我将接受并对其进行投票。谢谢。