【发布时间】:2019-06-23 17:27:02
【问题描述】:
我希望类 Config 能够在字符串键中存储任何值。为此目的,似乎 std::map 适合。不幸的是,这没有编译。
看起来std::is_copy_constructible<std::tuple<const std::any&>> trait 失败了。我该如何克服呢?
请在https://github.com/marchevskys/VisualEngine找到源代码。
代码思路同下,
#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
#include <functional>
#include <any>
#include <map>
//#include <glm/glm.hpp>
//using vec3d = glm::vec<3, double, glm::highp>;
class Config {
public:
static Config* get() {
static Config config;
return &config;
}
enum class Option : int {
ImGuiEnabled = 0x0, // bool
ShipPosition = 0x1 // glm::vec3
};
using cb_function = std::function<void(std::any)>;
bool is_option_available(Option option) const { return m_config.at(option).has_value(); }
std::any get_option(Option option) const { return m_config.at(option); }
void set_option_value(Option option, const std::any& value) { m_config.insert_or_assign(option, value); }
private:
Config() {/* m_config[Option::ShipPosition] = vec3d({ 0., 0., 0. }); */}
~Config() = default;
std::map<Option, std::any> m_config;
};
int main()
{
Config::get()->set_option_value(Config::Option::ImGuiEnabled, false);
bool isImGuiEnabled = std::any_cast<bool>(Config::get()->get_option(Config::Option::ImGuiEnabled));
std::cout << std::boolalpha << "ImGuiEnabled ? " << isImGuiEnabled << std::endl;
}
在 MS Visual Studio 上编译,并且使用早于 9.1.0 g++,但不会在 g++ 9.1.0 上编译。
你会得到同样的错误:
#include <type_traits>
#include <tuple>
#include <any>
int main()
{
bool b = std::is_copy_constructible< std::tuple<const std::any&> >::value );
(void)b;
}
【问题讨论】:
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尝试用
-stdlib=libc++标志编译 -
你需要显示你的编译命令和你的编译错误。
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感谢您的回答,我更改了代码,因此不使用 std::any 而是使用 std::variant。
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您的问题可能是任何问题,包括您忘记包含头文件。需要minimal reproducible example 来解决您的问题。
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使用 gcc 9.1.0 为我编译的代码(经过一些添加,因为问题中的代码不完整)。所以我们肯定需要 1) 足够的代码来自己编译; 2)用于编译的命令行;和 3) 确切的错误消息(无论您对错误消息的解释是否)。
标签: c++ c++17 stdmap glm-math stdany