【发布时间】:2011-06-08 15:12:32
【问题描述】:
我想在游戏运行时播放声音。我知道如何播放声音和运行游戏,但我不能同时进行。播放声音时 DOS 游戏暂停。这是声音的 cpp 代码:
void watersplashsound()
{PlaySound(TEXT("waterSPLASH.wav"), NULL, SND_FILENAME);}
我不知道这是否是您必须使用多线程的情况。我想我知道什么是多线程,但我不确定。
【问题讨论】:
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您使用的是哪个库或 API? (PlaySound 在哪里?)
标签: c++ multithreading background audio dos