【发布时间】:2014-12-04 07:46:09
【问题描述】:
我有一个问题。我正在用 C++ 语言编写我的程序。我有一个问题。我需要为我的进程设置信号处理程序。由于信号与系统级别的进程有关,我遇到了这个问题。
我的程序由几个类组成。它们连接在一起。但在这种情况下没关系。
问题是我需要从我的信号处理程序访问类的成员和方法。例如,我有一个名为 Foo 的类,它有一些成员和方法。
因此,我需要从我的处理程序中调用它的函数并更改成员。
我知道编译器应该知道这个类实例在所有程序执行过程中都会存在。
我曾尝试在另一个类中设置静态成员类 Foo 实例,但这并没有解决问题。
我不知道这样做的正确方法是什么。请说明在这种情况下如何正确实现信号处理。
这是我的代码示例:
class MyContainer
{
private:
std::vector<Foo> container;
public:
int removeFromContainer(Foo* aFoo) {
// DO some stuff
return RESULT_CODE;
}
int addToContainer(Foo* aFoo) {
// DO some stuff
return RESULT_CODE;
}
};
这是我的主要课程
class MainClass
{
private:
int member;
public:
void mainLoop(char* args) {
signal(SIGCHLD, &signalHandler);
}
};
这是我的信号处理函数
void static signalHandler_child(int p)
{
this->myContainerInstance->addToContainer(new Foo);
}
【问题讨论】:
标签: c++ unix signals signal-handling