【问题标题】:Process Synchronization in CC 中的进程同步
【发布时间】:2016-03-13 18:52:02
【问题描述】:

我正在尝试用 C 开发一个 3 人游戏。该程序创建了 3 个孩子和 1 个父母。父母打印并入睡并向相关孩子发送信号。孩子在一些计算后暂停,父母应该再次醒来。但输出远不及它。我尝试在各个地方使用 sleep() 但没有运气。有人可以帮帮我吗

void action(){}
void child(char *);
int main(int argc, char *argv[])
{
    pid_t pid1,pid2, pid3;
    printf("This is a 3 player game\n");
    if((pid1=fork()==0)) child("TOTO");
    if((pid2=fork()==0)) child("TITI");
    if((pid3=fork()==0)) child("TUTU");

   sleep(1);
   signal(SIGUSR1, action);
   while(1)
   {
       printf("\nRefree: TOTO Plays\n\n");
       kill(pid1,SIGUSR1);
       pause();
       printf("\nRefree: TITI Plays\n\n");
       kill(pid2,SIGUSR1);
       pause();
       printf("\nRefree: TUTU Plays\n\n");
       kill(pid3, SIGUSR1);
       pause();
   }
}
void child(char *s)
{
   int points=0,dice;
   while(1)
   {
       signal(SIGUSR1, action);
       pause();
       printf("\n%s: Playing my dice\n",s);
       dice = (rand() % 10)+1;
       printf("%s: got %d points\n",s, dice);
       points+=dice;
       printf("%s: Total so far %d\n\n", s, points);
       sleep(2);
       if(points >= 50)
       {
           printf("%s: game over I won\n", s);
           kill(0, SIGTERM);
       }
       kill(getppid(), SIGUSR1);
   }
}

我得到的输出是

This is a 3 player game

Refree: TOTO Plays




TITI: Playing my dice
TUTU: Playing my dice
TOTO: Playing my dice
TUTU: got 4 points
TOTO: got 4 points
TOTO: Total so far 4

TITI: got 4 points
TUTU: Total so far 4

TITI: Total so far 4

User defined signal 1

【问题讨论】:

    标签: c process signals fork signal-handling


    【解决方案1】:

    您的括号放错了位置。你写道:

    if((pid1=fork()==0)) child("TOTO");
    

    应该是:

    if((pid1=fork())==0) child("TOTO");
    

    在您的情况下,您在父进程中将 0 分配给 pid1pid2pid3,在子进程中分配 1,因为在赋值运算符 = 之前评估了 fork()==0 .

    我建议不要在表达式中使用带有副作用的操作(尽管我知道在这种情况下这是常见的做法)。毕竟,如果您多花一行,您可以完全避免这个问题:

    pid1 = fork();
    if (pid1 == 0) child("TOTO");
    

    =+=*=++-- 等具有副作用的操作在单独使用时是最安全的。在其他表达式中,它们的含义可能不清楚甚至未定义。在以下声明中:

    x = x++ + 1;
    

    增量++ 可以在评估= 之前或之后应用。如果最初是x = 0,那么之后x 可能是1 或2。

    【讨论】:

    • x++ 的成功之处 .. 这实际上意味着代码会导致未定义的行为。
    【解决方案2】:
    pid1=fork()==0
    

    这很糟糕,但你实际上在这里做的是:

    pid1 = (fork() == 0)
    

    运算符 ==higher precedence 比运算符 = 的值。

    如果您希望您的游戏有趣,但请注意您可能应该播种随机数,否则...有点无聊;)

    您可以使用srand(time(NULL)); 为随机数播种

    此外,作为一般建议:检查每个系统调用(如fork)以及每个库函数(malloc)可能因错误而失败。而且signal的用法是not recommended

    【讨论】:

    • 谢谢。我看到这是一个愚蠢的错误。我接受了你的建议,不要使用信号,现在我将尝试使用 pipe() 和 dup() 系统调用来让父母等到孩子玩耍。我猜这将使程序更有效率。
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