【问题标题】:Interruption handling with non-static member function非静态成员函数的中断处理
【发布时间】:2015-12-15 21:25:43
【问题描述】:

我正在尝试使用类中的成员函数进行中断处理。

代码是

signal(SIGABRT, socketServer.signalHandler);

signalHandler 的定义在哪里

public:
void SocketServer::signalHandler(int sig)
{
  logger.info("Receive SIG"+to_string(sig)+" Stopping server now...");
  stop();
}

当我编译代码时,我得到一个错误提示

main.cpp:32:32: error: reference to non-static member function must be called
  signal(SIGABRT, socketServer.signalHandler);

我正在尝试使用此 signalHandler 函数捕获 SIGABRT 并清理和停止 socketServer 实例。我想我可以使用全局变量和全局函数来完成这项工作,但是对于使用成员函数这样做有什么想法吗?

【问题讨论】:

标签: c++ interruption


【解决方案1】:

不,您可以这样做。

原因是所有 member 函数都有一个“隐含/隐藏”this 指针参数。如果我们“扁平化”您的处理程序定义以生成 C 等效项,它看起来像:

void SocketServer::signalHandler(SocketServer *this,int sig);

signal 函数 [在 C 中] 对这个 [双关语] 一无所知。如果已编译,处理程序将被调用,sig 进入 this 参数,不是 sig 参数。

所以,你真的必须这样做:

SocketServer my_global_server;

void
my_handler(int sig)
{

    my_global_server.signalHandler(sig);
}

int
main(void)
{

    signal(SIGABRT,my_handler);

    return 0;
}

其实上面的情况相当很危险,因为my_global_server在调用信号处理程序时可能处于不确定状态,导致UB。此外,在信号处理程序中,您可以做的事情数量有限。例如,不允许堆操作。

这是一个更好的实现方式:

volatile int signal_flag;

SocketServer my_global_server;

void
my_handler(int sig)
{

    signal_flag = sig;
}

int
main(void)
{

    signal(SIGABRT,my_handler);

    while (! signal_flag) {
        ...
    }

    my_global_server.signalHandler(signal_flag);

    return 0;
}

【讨论】:

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