【发布时间】:2012-07-15 23:33:17
【问题描述】:
在我的一个继承层次结构中重复代码时遇到了一些困难。 如何避免在函数 smile() 中重复代码?
鉴于变量_a 不存在于基类中,我无法将函数移到那里。同样创建一个像 template<typename T> void smile(T& a) { a++; } 这样的模板函数对我来说并不是一个真正的解决方案。我的实际代码有点复杂,如果不是不可能应用于我当前的设计,这样的解决方案会非常混乱。
class com
{
public:
com(int x, float y) : _x(2), _y(1.15f)
{ }
protected:
// Common functions go here .We need this base class.
protected:
int _x;
float _y;
};
class com_int : public com
{
public:
void fill()
{ _a = std::max(_x, (int)_y); }
protected:
int _a;
};
class com_real : public com
{
public:
void fill()
{ _a = std::min((float)_x, _y); }
protected:
float _a;
};
class happy_int : public com_int
{
public:
void smile() { _a ++; } // BAD: Will be duplicated
};
class happy_float : public com_real
{
public:
void smile() { _a ++; } // BAD: Duplicated code
}
class sad_int : public com_int
{
public:
frown() { _a --; }
}
另外,有人知道一本教如何使用 OOP 和模板原则在 C++ 中实际设计代码的好书吗?
【问题讨论】:
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您的示例似乎并不能真正说明您的问题,因为使用模板将是您示例的正确答案。
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看看实际情况的哪些方面导致模板不是有效选项会很有趣。
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正如@VaughnCato 所说,模板将足以避免重复实现微笑()。但是如果你不能,你为什么不考虑多重继承呢?适当的限制可能会很好。
标签: c++ inheritance code-duplication