【发布时间】:2023-04-08 05:37:01
【问题描述】:
我一直在寻找这个问题的答案,但我似乎无法找到它。
我遇到的这个问题是,当使用 Sublime Text 3 编写一个简单的 pygame 脚本时,我无法让它响应关键输入。每当我按下一个键(特别是箭头键)时,它只会在编辑器中注册,而不是在游戏窗口中注册。虽然注册了鼠标输入,但这使得它更加奇怪。
有什么建议吗?
import pygame
pygame.init()
display_width = 800
display_height = 600
gameDisplay = pygame.display.set_mode((display_width, display_height))
pygame.display.set_caption('A bit Racey')
black = (0, 0, 0)
white = (255, 255, 255)
clock = pygame.time.Clock()
crashed = False
carImg = pygame.image.load('racecar.png')
x = (display_width * 0.45)
y = (display_height * 0.8)
def car(x, y):
gameDisplay.blit(carImg, (x, y))
x_change = 0
car_speed = 0
while not crashed:
#print(pygame.event.get_grab())
#pygame.event.set_grab(1)
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
print("Hello")
crashed = True
############################
if event.type == pygame.KEYDOWN:
if event.key == pygame.K_LEFT:
x_change = -5
elif event.key == pygame.K_RIGHT:
x_change = 5
if event.type == pygame.KEYUP:
if event.key == pygame.K_LEFT or event.key == pygame.K_RIGHT:
x_change = 0
if event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN:
print("hello my baby")
######################
##
x += x_change
gameDisplay.fill(black)
car(x, y)
pygame.display.update()
pygame.display.flip()
clock.tick(30)
pygame.quit()
quit()
【问题讨论】:
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使用 python2.7 和 pygame 1.9.3(而不是 python3.5 和 pygame 1.9.4.dev0)对我有用。这些讨论可能会有所帮助:bitbucket.org/pygame/pygame/issues/203/ 和 stackoverflow.com/questions/42512141/…。
标签: python-3.x pygame sublimetext3 anaconda