【发布时间】:2020-11-09 07:24:44
【问题描述】:
我正在使用 Flutter 对 App Clip(然后是 Instant Apps)进行一些研究。
这是我的发现:
- 我成功构建并运行示例应用程序ios_app_clip
- 我按照Adding an iOS App Clip target 教程使用 App Clip 成功构建并运行了“我自己的”应用程序
- 在这两种情况下,应用程序都在模拟器/设备中成功运行,但在上传时被 Apple 拒绝,因为 App Clip 太大(略超过 10Mb)
- 我在不使用材料的情况下构建变体(并设法将应用程序降低到 ~8Mb),但 Apple 仍然抱怨应用程序太大
这是我的问题:
- 如果我理解正确(通过在互联网上阅读),Flutter 应用程序(以及随后的 App Clip)的大小很大,因为包含“材料”库 - 这是合乎逻辑的,因为如果您想绘制任何东西,必须包含 lib (也在 App Clip 中)
- 我构建了一个应用程序版本,其中不包含任何父应用程序组件,但应用程序仍然被拒绝 - 这是否意味着无论如何都包含“材料”库?
- 我有没有办法不在 App Clip 中包含任何 Flutter 库并使用 xCode 和本机代码开发 App Clip(我知道这很愚蠢)?
- 是否有人设法创建了 App Clip 并将其推送到 AppStoreConnect?
感谢您的任何回答!
【问题讨论】: