【发布时间】:2015-06-06 11:32:12
【问题描述】:
我正在组装一个游戏,我使用PlaySound() 在我的游戏中播放声音文件。
PlaySound()函数播放声音文件,直到声音文件结束(直到达到完整的声音文件长度)。有没有办法循环函数,使其在到达文件末尾后不会停止?
我正在使用 Windows 8 API,并在 Visual Studio 2013 中编写。
【问题讨论】:
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仔细查看
PlaySound的文档。有一个你可能感兴趣的标志。:) -
在最后一个问题中,建议您阅读文档。阅读文档对您来说效率更高。您目前的计划似乎是请我们在这里为您阅读文档。
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我确实读过 :) 没有注意到它。不过你不必那么粗鲁
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我没有粗鲁。您是不阅读文档而非常粗鲁的人。如果你真的读过它,那么你不可能看不到
SND_LOOP,这再明显不过了。请务必听取您阅读文档的多个请求。
标签: winapi audio assembly masm masm32