【问题标题】:Would data in vertex buffer change after translation?顶点缓冲区中的数据会在翻译后发生变化吗?
【发布时间】:2011-04-20 23:36:40
【问题描述】:

如果我加载一个 X 文件并将顶点数据存储在顶点缓冲区中。那么,对对象进行平移,会不会改变顶点缓冲区中的数据?

【问题讨论】:

    标签: c++ winapi directx


    【解决方案1】:

    没有。

    (我当然希望不会。那样会破坏场景图的对象。)

    【讨论】:

      【解决方案2】:

      当然不是。您将翻译存储在矩阵中吗?所以在顶点着色器中,你通过矩阵变换顶点位置来计算世界空间中的顶点位置,但它不影响顶点缓冲区

      【讨论】:

      • 好吧,我还没有使用顶点着色器。那么如何获取顶点数据呢?
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