【问题标题】:Libgdx Tiled Map not transparentLibgdx 平铺地图不透明
【发布时间】:2018-09-09 11:15:53
【问题描述】:

我不知道为什么,但我的 libgdx 对两层不透明。你可以在设计师和我的游戏中看到。这些草被添加到不同的层中。在设计器中它是透明的,而在我的游戏中它在那里显示灰色部分。为什么? :-/

我已经在 create() 中添加了这个

TiledMap map = new TmxMapLoader().load("stage.tmx");
OrthoCachedTiledMapRenderer maprender = new OrthoCachedTiledMapRenderer(map);

这在 render() 中

maprender.render();

【问题讨论】:

    标签: java libgdx


    【解决方案1】:

    尝试set blending 为真:

    mapenderer.setBlending(true);
    

    【讨论】:

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