【发布时间】:2011-07-11 20:12:52
【问题描述】:
我正在笔记本电脑上开发 OpenGL 应用程序。当我尝试显示单色图像(相当大)时,我的应用程序显示了许多无法识别的黑白图案。我有一种预感,可能是我的旧 Geforce Go 7950 GTX (512 MB) 对我的应用程序来说太旧了,并且认为问题是由于帧缓冲区对象大小限制 - 有没有办法找出最大的 FBO 可以是吗?
【问题讨论】:
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可以使用gDebugger(免费)调试此类问题。
标签: opengl framebuffer