【发布时间】:2013-07-29 19:19:50
【问题描述】:
如果我在 C++ 代码中通过 GNU 的内联汇编器使用 call 指令来调用我知道使用 __stdcall 约定的函数,我是否必须将任何寄存器列为被破坏的?
我在 Internet 上找不到很好的指导,但看起来 %eax、%edx 和 %ecx 是调用者保存的,前两个保留用于返回值。
这是我的代码。我想知道我需要在第三个冒号后面放什么。
#include <cstdint>
namespace {
inline uint64_t invoke_stdcall(uint64_t (* stdcall_func)())
{
unsigned long hi32, lo32;
asm(
"call %2"
: "=d" (hi32), "=a" (lo32)
: "m" (stdcall_func)
: /* HELP! What goes here? */
);
return static_cast<uint64_t>(hi32) << 32 | static_cast<uint32_t>(lo32);
}
} // anonymous namespace
This message thread 是我在互联网上能找到的最好的,但我找不到任何说“这是__stdcall 假设它可以在不保存的情况下修改的内容”...
【问题讨论】:
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每个平台都有不同的限制(例如,Windows 和 Linux 的要求不同,更不用说 32 位和 64 位)。我找到的最好的资源是Agner Fog's C++ calling conventions,它将为您提供所需的信息以及更多信息。
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谢谢。 @Mats,无论出于何种原因,Wiki 中的“指定用于函数内”对我来说都不够明确,但这一定是他们所说的。
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@syam,那本手册很棒。看起来第 6 章总结了它。
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正如我在下面的答案中所记录的,MS 对此有相当不错的文档。
标签: c++ gcc x86 inline-assembly stdcall