【发布时间】:2013-07-02 04:39:05
【问题描述】:
我正在运行的项目使用 CodeJock - ToolKitPro (MFC) 来提供用户界面,并使用其他库在某些窗口中进行一些非常密集的渲染。
我们使用 PVRVFrame 库 (OpenGL) 进行渲染。
当我点击第一个 OpenGL 函数调用时 - 它恰好是 eglGetDisplay,但来自这些库的任何函数调用似乎都会导致相同的错误 - 我收到以下错误消息:
运行时检查失败 #0 - ESP 的值未正确保存 通过函数调用。这通常是调用 用一个调用约定和一个函数指针声明的函数 使用不同的调用约定声明。
我已经读到这是一个问题,该函数是使用某种调用约定(在本例中为 __stdcall)声明的,但使用不同的约定调用 - 但是我不确定这怎么可能。
【问题讨论】:
-
不看代码就很难说
-
我能告诉你什么对你有帮助吗?我认为这与其说是代码问题,不如说是项目设置/库配置问题,但如果有帮助,我很乐意发布一些代码。
-
如果您使用
GetProcAddress,获取函数指针的代码会很好。调用函数的代码也很好。了解如何进行调用以及如何声明调用在这些情况下很有帮助。