【发布时间】:2012-05-21 13:55:14
【问题描述】:
我有一个矩形需要“弯曲”成一个环,即矩形的上边缘必须映射到环的外圆,底部映射到内圆,并且矩形的边应该连接.
这是一个非常粗略的矩形和环草图:
如果有帮助或必要,我可以将矩形视为水平线的集合,将环视为圆的集合。
矩形有一个从 a 到 b 的水平渐变,应该映射,以便渐变在圆形方向上进行。
我可以看到这是一个非线性变换,但是我不知道在哪里可以学习解决这个问题的技术。有合适的 CG 经验的人可以指点我使用正确的文本、正确的算法名称或正确的图形库来制作我的戒指吗?
【问题讨论】:
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你说是非线性变换。您需要认识到的是,您可以以任何您希望的方式查看号码。它可能是矩形内一个点的坐标。或者可以很容易地根据极坐标形式的点的坐标来查看它。数字就是——数字。只有你的头脑才能为一组数字添加意义。