【发布时间】:2016-12-09 07:30:49
【问题描述】:
我在世界空间的不同位置有两个游戏对象。但是transform属性下的位置值显示相同的值。一个对象是立方体,另一个是棋子(预制件)。Here is the screenshot of the window with the objects.我对unity完全陌生,如果有人可以提供帮助,那将非常有帮助我解决这个问题。谢谢。The screenshot the whole window.
【问题讨论】:
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也许位置设置为本地而不是全局。
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确保两个对象是独立的,而不是彼此的子/父
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它们是完全独立的对象。他们都没有孩子/父母的关系。
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