【发布时间】:2014-12-14 14:05:38
【问题描述】:
看看这张图片。
这是矩形区域在圆柱面上的透视投影结果(如瓶子)的边缘。矩形的垂直中线与圆柱面的轴平行。
我知道如何在平面上进行四边形的透视变换(http://alumni.media.mit.edu/~cwren/interpolator/ 和 Perspective Transform in Matlab),但是如何在圆柱面上进行呢?
我想要的是将区域转换为原始矩形。
我的问题差不多是这样的:Unwarp curved surface
感谢您的帮助!
这里有两张图片的简单解释。我滚动图像 1 并将其粘贴在瓶子上,然后我从一定距离以特定角度和方向拍摄了一张照片。那么如何从图像 2 恢复图像 1?
图片1
图二
【问题讨论】:
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你想究竟做什么?请不要在评论中回答,而是编辑您的问题。
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@gboffi 抱歉,我添加了更多描述。
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如果你想要什么,使用瓶子类比,在瓶子的标签(标签是一个平面矩形!)上绘制,然后获得你想要的东西的透视图,我已经准备好了答案。我在标签上画了。你能证实我的猜想吗?
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@gboffi 我添加了 2 张图片以使问题易于理解。我已经得到的是透视图,我想将其转换为原始形状。对不起,但我最后的回复不应该是“是”:(
标签: transformation projection perspective cylindrical