【发布时间】:2015-07-28 21:17:44
【问题描述】:
有没有办法围绕某个任意点旋转 SKShapeNode,特别是矩形?
我在 gameScene 类的开头声明了我的 SKShapeNode
var bladeTouch = SKShapeNode()
并设置它的路径形成一个矩形
bladeTouch.path = CGPathCreateWithRect(CGRectMake(0, 0, 60, 198), nil)
但是“bladeTouch”只能围绕其左下角旋转,而我的意图是让它围绕其底部边缘中间的一个点旋转。我将如何着手翻译它的路径以便这成为可能?
【问题讨论】:
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标签: swift rotation skshapenode