【发布时间】:2011-11-22 04:25:26
【问题描述】:
我反复缩小图像(然后将其渲染为新的全尺寸图像)少量,结果是中间的条纹没有被缩小。我假设这与 cocos2d 使用的 resize 方法有关。如果我通过调整大小来增加我缩小图像的数量太快,如果我减少缩小大小,中间的条会变得更大!以下代码每秒调用 60 次。下图显示了结果!那么..关于如何摆脱酒吧的任何建议?
[mySprite setScaleX:rtt.scaleX - .05];
【问题讨论】:
标签: iphone ios image-processing cocos2d-iphone