【问题标题】:Move Ui.Text Unity移动 Ui.Text 统一
【发布时间】:2015-08-17 19:55:13
【问题描述】:

我想在运行时通过脚本移动 UI.Text 组件(在我的游戏环境中,我想在死亡时将玩家的分数移动到屏幕的中心)。

如何通过脚本移动 UI.Text?是通过RectTransform完成的吗?

【问题讨论】:

    标签: text unity3d transform move


    【解决方案1】:

    是的,是通过RectTransform objobj.localPosition = new Vector3(0f,0f,0f);完成的

    【讨论】:

      【解决方案2】:

      您可能想改用obj.anchoredPositionobj.anchoredPosition3D。这将相对于它的当前锚定位 UI 元素。因此更容易预测元素将出现的位置。这个位置会和你在inspector中设置的位置相对应,这样你就可以使用inspector来测试,找到你喜欢的位置。

      例如,如果文本是主画布的子元素,并且它有一个中心锚点和枢轴,则将 anchoredPosition 设置为 Vector2.zero 会将其设置为屏幕中心。

      【讨论】:

        【解决方案3】:

        您可以使用带有协程和 MoveTowards 方法或 Lerp 的脚本来移动任何 UI 元素,而没有使用 Animator 的缺点。

        我将在本教程中解释如何做到这一点:

        https://youtu.be/LBoPP9mKjKc

        【讨论】:

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