【发布时间】:2012-10-23 21:30:20
【问题描述】:
假设我有一个大立方体,每个面上都有一些对象(有点像谷歌地图立方体http://www.playmapscube.com/)。我希望能够使用箭头键围绕立方体旋转相机,而不是单独旋转所有对象。
所以左箭头会将相机向左移动,因此立方体将向右转,依此类推。
我已经翻遍了,没有发现任何关于用键盘做的事情。
【问题讨论】:
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到目前为止你尝试过什么?希望你不只是盲目地复制粘贴东西......
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我尝试增加相机的 X 和 Y 位置(左/右),然后使用
camera.lookAt(scene.position)更新相机,但这增加了相机离中心的距离现场……有什么特殊的方法我应该使用吗?
标签: javascript three.js perspectivecamera