【发布时间】:2018-02-05 08:23:45
【问题描述】:
我创建了一个可以旋转的框,点击后会做什么~一些动作~。例如,我遇到的问题是在此框的所有面上显示文本; 前1个,上2个,后3个,下4个,左5个,右6个。
我知道 StackPane 可用于在多维数据集顶部覆盖一个文本框,但我认为这在这种情况下并没有真正的帮助。 由于 box 本质上是一个预先构建的 TriangleMesh,这可能吗? 就目前而言,box 没有任何内置功能可以做到这一点。
static double mousePosX;
static double mousePosY;
static double mouseOldX;
static double mouseOldY;
public static Scene testScene(Stage stage) {
Group root = new Group();
Scene scene = new Scene(root, stage.getWidth(), stage.getHeight(), true, SceneAntialiasing.BALANCED);
scene.setFill(Paint.valueOf("Blue"));
PerspectiveCamera camera = new PerspectiveCamera(true);
camera.setNearClip(0.1);
camera.setFarClip(10000.0);
camera.setTranslateZ(-10);
scene.setCamera(camera);
Box box = new Box(1,1,1);
box.setOnMouseClicked(e -> {
System.out.println("Test");
});
Rotate rotateX = new Rotate(10, 0, 0, 0, Rotate.X_AXIS);
Rotate rotateY = new Rotate(5, 0, 0, 0, Rotate.Y_AXIS);
box.getTransforms().addAll(rotateX, rotateY);
scene.setOnMousePressed(me -> {
mouseOldX = me.getSceneX();
mouseOldY = me.getSceneY();
});
scene.setOnMouseDragged(me -> {
mousePosX = me.getSceneX();
mousePosY = me.getSceneY();
rotateX.setAngle(rotateX.getAngle() - (mousePosY - mouseOldY));
rotateY.setAngle(rotateY.getAngle() + (mousePosX - mouseOldX));
mouseOldX = mousePosX;
mouseOldY = mousePosY;
});
root.getChildren().add(box);
return scene;
}
这是我目前获得的代码,我们将不胜感激。
【问题讨论】: