【发布时间】:2019-03-10 23:27:15
【问题描述】:
我尝试使用 pygame.PixelArray 在 pygame 中设置单个像素。不幸的是,看起来 pygame 会自动对这些像素进行抗锯齿处理。这是我迄今为止尝试过的:
import pygame
BLACK = (0, 0, 0)
BLUE = (0, 0, 255)
WHITE = (255,255,255)
class GUI:
def __init__(self):
self.screen = pygame.display.set_mode((300, 300))
pygame.mouse.set_visible(True)
self.clock = pygame.time.Clock()
def gameloop(self):
running = True
while running:
self.screen.fill(WHITE)
# event handling
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
# drawing
# for some reason, everything gets anti-aliased
pixel_array = pygame.PixelArray(self.screen)
pixel_array[100][100] = BLACK
pixel_array[100][101] = BLUE
pixel_array[101][100] = BLUE
pixel_array[101][101] = BLACK
del pixel_array
# update full display
pygame.display.flip()
self.clock.tick(30)
def main():
pygame.init()
gui = GUI()
gui.gameloop()
pygame.quit()
if __name__ == '__main__':
main()
我得到了什么:
我期望得到的:
系统:
Python 版本:3.7.2(64 位)
操作系统:Windows 10 家庭版 1803 Build 17134.590
pygame 版本:1.9.4
显示:集成在联想笔记本电脑 (1920 x 1080)
处理器:Intel-Core-i5-6300HQ
IGP:英特尔高清显卡 530
GPU:英伟达 GeForce GTX 960M
【问题讨论】:
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在 Linux 上我得到 expected 版本。您是否打开了屏幕缩放/HiDPI 显示等?
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@Kingsley 我不知道怎么弄明白,但我当然没有更改默认设置
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我在 Windows 10 上也获得了预期的版本。如果您使用 screen shot of your pygame window 并在图像编辑器中查看它,是否符合您的预期?也许在不同的机器上查看图像进行比较。
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@Eric 用
pygame.image.save(self.screen, "screenshot.bmp")截图得到了预期的结果
标签: python pygame antialiasing