【发布时间】:2020-07-03 00:44:07
【问题描述】:
我正在使用 Unity,我有一个屏幕空间 - 覆盖画布,它有旋转的图像对象。问题在于,在浅旋转时,图像具有非常明显的锯齿状边缘。我找不到任何可以解决此问题的内置抗锯齿解决方案。
我知道设置中的 MSAA 不适用于覆盖画布,Post Effects 包中的抗锯齿功能也不适用。
我无法更改为屏幕空间 - 相机画布,我知道这将应用 MSAA,但它以太多其他方式破坏了我的游戏可行(我的游戏快完成了,我在末尾添加了 AA可能是一个错误)。
有没有办法让 AA 在覆盖画布上工作?
【问题讨论】:
标签: unity3d canvas antialiasing