【问题标题】:How can I use Graphics2D.drawline with anti-aliasing on a BufferedImage?如何在 BufferedImage 上使用具有抗锯齿功能的 Graphics2D.drawline?
【发布时间】:2017-07-13 17:07:06
【问题描述】:

Rough and smooth lines

JPanel 上绘图时,我可以将抗锯齿设置为渲染提示,然后绘制一条边缘平滑的线条。

但是,如果我创建一个BufferedImage 并使用抗锯齿在其上绘制相同的线,然后我使用JPanel.drawImage 来绘制缓冲图像,则该线被大致淹没(例如 anti-aliasing=off )。

我无法确定如何在具有抗锯齿的缓冲图像上绘制一条线。有人可以澄清这是如何完成的吗?

在下面的示例中,我只是创建了两个JFrame。在一个框架中,我创建了一个面板并直接在其上绘制。在另一个框架中,我创建了一个面板,然后是我绘制的缓冲图像,然后使用JPanel.drawImage 显示。我希望缓冲图像中显示的线条使用抗锯齿绘制。

import java.awt.BasicStroke;
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Color;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.RenderingHints;
import java.awt.image.BufferedImage;

import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;

public class Test {
    public static void main(String[] args){
        doDirect();
        doBuffered();
    }
    public static void doBuffered(){
        JFrame frame = new JFrame();
        frame.setTitle("BufferedImage drawn with antialiasing on");
        frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.DISPOSE_ON_CLOSE);
        JPanel canvas = new JPanel(){
            @Override
            protected void paintComponent(Graphics g){
                BufferedImage image = new BufferedImage(100, 100, BufferedImage.TYPE_INT_ARGB);
                Graphics2D ig2d = image.createGraphics();
                ig2d.setColor(Color.BLACK);
                ig2d.setStroke(new BasicStroke(3));
                ig2d.setRenderingHint(
                        RenderingHints.KEY_ANTIALIASING,
                        RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);
                ig2d.drawLine(10, 10, 70, 90);
                
                Graphics2D g2d = (Graphics2D)g;
                g2d.drawImage(image, 0, 0, null);
            }
        };
        canvas.setPreferredSize(new Dimension(100, 100));
        frame.getContentPane().add(canvas, BorderLayout.CENTER);
        frame.setEnabled(true);
        frame.pack();
        frame.setVisible(true);
    }
    public static void doDirect(){
        JFrame frame = new JFrame();
        frame.setTitle("Directly drawn with antialiasing on");
        frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.DISPOSE_ON_CLOSE);
        JPanel canvas = new JPanel(){
            @Override
            protected void paintComponent(Graphics g){
                Graphics2D g2d = (Graphics2D)g;
                g2d.setColor(Color.BLACK);
                g2d.setStroke(new BasicStroke(3));
                g2d.setRenderingHint(
                        RenderingHints.KEY_ANTIALIASING,
                        RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);
                g2d.drawLine(10, 10, 70, 90);
            }
        };
        canvas.setPreferredSize(new Dimension(100, 100));
        frame.getContentPane().add(canvas, BorderLayout.CENTER);
        frame.setEnabled(true);
        frame.pack();
        frame.setVisible(true);
    }
}

【问题讨论】:

  • 我运行了您的示例,两种绘图方法似乎都应用了抗锯齿。我想知道这是否可能是您使用的 jdk 版本中的错误?我使用 jdk 1.8.0_77 在 Windows 上运行,也尝试使用 jdk 1.7.0_79。
  • 这似乎是合理的。显示该问题的屏幕截图/机器是运行 jdk 1.8.0_102-b14 的 Mac。我在运行 jdk 1.8.0_101-b13 的 Linux 机器上再次尝试了示例代码,两条线的绘制似乎相同,并启用了抗锯齿功能。如果您提交您的评论作为答案,我会接受。

标签: java swing graphics2d antialiasing


【解决方案1】:

我运行了您的示例,两种绘图方法似乎都应用了抗锯齿。这可能是您正在使用的 jdk 版本中的错误。我使用 jdk 1.8.0_77 在 Windows 上运行,也尝试使用 jdk 1.7.0_79。

【讨论】:

  • 示例代码在装有 macOS Sierra 10.12.3 和 jdk 1.8.0_102-b14 的 Macbook 上运行。在其他机器上运行时,例如带有 jdk 1.8.0_101-b13 的 CentOS 6.6 服务器,未观察到此问题。
  • Mac OS X 10.11.6 与 Java 1.8.0_131-b11 或 1.7.0_55-b13 没有区别。在 Mac OS X 10.12.5 和 Java 1.8.0_131-b11 上没有区别。
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