【发布时间】:2012-02-21 09:34:29
【问题描述】:
这是我的代码:
http://jsfiddle.net/zsitro/gYhrY/(只是为了展示......在小提琴中不起作用)
它可以加载: - THREE.js 内置平面和立方体以及一盏灯.. - 模型(1 个立方体和一个行走的生物)。
一切都好,但问题是这个生物几乎是黑色的(太黑了),而立方体完全是黑色的。如果我移除灯光,它会显示出它的纹理,并且怪物会更亮一点。
我找不到如何避免这种黑色的东西并使我的聚光灯工作的资源。
我认为聚光灯设置正确,因为下部立方体和轴线显示得很好(并按预期投射阴影)。
如果我切换光的方向 -> 除了红色立方体再次按预期投射阴影之外没有任何变化......
谁能帮忙?
【问题讨论】: