【发布时间】:2013-06-27 23:40:29
【问题描述】:
如果我有一个高分辨率图像并使用 kinetic.image 宽度和高度属性来缩小它,我发现当我使用 stage.setScale() 放大时,图像与原始图像相比是模糊的。
我有哪些选项可以放大舞台上的图像以保持其原始清晰度,但在默认的 1:1 舞台比例上显示为小于原始分辨率?
【问题讨论】:
标签: image zooming resolution kineticjs blurry
如果我有一个高分辨率图像并使用 kinetic.image 宽度和高度属性来缩小它,我发现当我使用 stage.setScale() 放大时,图像与原始图像相比是模糊的。
我有哪些选项可以放大舞台上的图像以保持其原始清晰度,但在默认的 1:1 舞台比例上显示为小于原始分辨率?
【问题讨论】:
标签: image zooming resolution kineticjs blurry
实际上我也有同样的问题,但尝试将 css 样式添加到画布以覆盖浏览器如何呈现缩放图像的默认行为,它不是特定于 kineticJS
canvas {
image-rendering: optimizeSpeed;
image-rendering: -moz-crisp-edges;
image-rendering: -webkit-optimize-contrast;
image-rendering: optimize-contrast;
-ms-interpolation-mode: nearest-neighbor;
}
这也可能有帮助Disable Interpolation when Scaling a <canvas> 这是从上面链接http://jsfiddle.net/VAXrL/21/借来的小提琴
【讨论】: