尝试将左上角作为一个点(原始不是边界框),然后是 transform-origin、width 和 height 以及 transform 样式属性。
要在 webkit 中获取元素的原始左上角,请使用此函数:
function getOffset(el){
if(el.context!==undefined)
el = el[0]; //remove the jquery wrapper if there is one
var x = 0, y = 0;
while(el && !isNaN(el.offsetLeft) && !isNaN(el.offsetTop)) {
x+=el.offsetLeft;
y+=el.offsetTop;
el = el.offsetParent;
}
return {left:x,top:y};
}
如果变换原点是一个特定的量,例如50px 30px,那么您可以使用它作为左上角旋转的点。但是,如果是百分比,请使用宽度和高度来确定要旋转的点。 e.g. 20% 60px would be (width/5,60)
要获得元素的角度(如果你还不知道),你可以运行这个函数
function getRotation(el,returnType,recurse) {
el = el.context!==undefined?el[0]:el;
var styl = el.style,
tran = styl.transform || styl.webkitTransform || styl.mozTransform || 'rotate(0deg)',
rgx = tran.match(/\(([\d\.]+)\w/i),
ang = parseFloat(rgx[1])||0,
type = rgx[2]||"deg";
recurse = (recurse===undefined?false:recurse);
returnType = returnType || "deg";
if(recurse && el.className.indexOf("limb-piece")!==-1)
ang += getRotation(el.parentNode,returnType,recurse);
if(returnType===type)
return ang;
else {
if(type==="deg")
return ang*(180/Math.PI);
else
return ang*(Math.PI/180);
}
}
取transform-origin并使用这个函数(p1是原点,使用[0,0],p2是变换原点,然后角度是弧度的旋转
rotatePointAroundPoint : function(p1,p2,ang){
var s = Math.sin(ang), c = Math.cos(ang),
x = p1[0] - p2[0], y = p1[1] - p2[1],
rx = x * c - y * s,
ry = x * s + y * c,
ret = [rx+p2[0],ry+p2[1]];
return ret;
}
然后将结果添加到从原始计算的左上角,你应该有左上角的任意角度的位置。