【发布时间】:2016-05-18 14:32:51
【问题描述】:
在将 char 数组转换为其他类型时,我对严格的别名规则感到困惑。我知道允许将任何对象 转换为 char 数组,但我不确定反过来会发生什么。
看看这个:
#include <type_traits>
using namespace std;
struct{
alignas (int) char buf[sizeof(int)]; //correct?
} buf1;
alignas(int) char buf2[sizeof(int)]; //incorrect?
struct{
float f; //obviously incorrect
} buf3;
typename std::aligned_storage<sizeof(int), alignof(int)>::type buf4; //obviously correct
int main()
{
reinterpret_cast<int&>(buf1) = 1;
*reinterpret_cast<int*>(buf2) = 1;
reinterpret_cast<int&>(buf3) = 1;
reinterpret_cast<int&>(buf4) = 1;
}
使用 g++-5.3.0 编译只会在 main 的第二行和第三行产生警告:
$ g++ -fsyntax-only -O3 -std=c++14 -Wall main.cpp
main.cpp: In function ‘int main()’:
main.cpp:25:30: warning: dereferencing type-punned pointer will break strict-aliasing rules [-Wstrict-aliasing]
*reinterpret_cast<int*>(buf2) = 1;
^
main.cpp:26:29: warning: dereferencing type-punned pointer will break strict-aliasing rules [-Wstrict-aliasing]
reinterpret_cast<int&>(buf3) = 1;
^
gcc 是否正确,因为第 1 和第 4 行是正确的,而第 2 和第 3 行不正确?我很确定第 4 行是正确的(这就是 aligned_storage 的用途),但这里的规则是什么?
【问题讨论】:
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不允许反之。
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所有这些都是 UB(不确定您所说的“显然正确”是什么意思)
标签: c++ strict-aliasing