【发布时间】:2011-04-08 11:26:20
【问题描述】:
我正在创建一种“加载屏幕”,它将在一些繁重的处理之前从类库中显示,然后在处理完成时隐藏。我的问题是,无论我做什么,繁重的处理似乎都阻塞了 UI 线程。我必须使用[STAThread] 属性设置方法,以便实际创建窗口。然后我使用以下方法显示窗口:
bw = new BusyWindow();
bw.Show();
然后在处理完成后用bw.Hide() 隐藏它。我已经为处理创建了一个任务,所以它应该在一个单独的线程上运行..?当然,除非 STAThread 完全搞砸了?
更多代码:
var taskStart = Task.Factory.StartNew(() => ShowBusyWindow());
var taskProcess = taskStart.ContinueWith((antecedent) => GetInternal());
var taskEnd = taskProcess.ContinueWith((antecedent) => HideBusyWindow());
return taskProcess.Result;
和 ShowBusywindow
public void ShowBusyWindow()
{
bw = new BusyWindow();
bw.Show();
}
还有 HideBusyWindow:
public void HideBusyWindow()
{
bw.Close();
}
我还应该提到我正在尝试将这个库公开给 COM,因此它可以从一些 VB6 代码运行。我不知道这是否对任何事情有影响...?
【问题讨论】:
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请提供更多代码,特别是您创建任务并开始处理的部分。
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我添加了更多信息
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我想指出,让类库创建自己的 UI 元素可能很危险。让类库在开始“繁重处理”之前发出某种通知可能是一个更好的主意,这样无论使用该库的客户端都可以决定是否显示“加载”屏幕。
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好的。不过,我非常希望这个加载屏幕出现在 WPF 中,有没有办法做到这一点......?