Android 是一个“单一窗口”平台,这可能是您的问题的根源。
一个可能的解决方案是用不同的方式实现它而不是模式对话框,例如使用QStackedWidget,堆栈视图广泛用于移动设备“单窗口”应用程序。
这是一个例子:
class W1 : public QWidget {
Q_OBJECT
public:
W1(QWidget * p = 0) : QWidget(p) {
QVBoxLayout * l = new QVBoxLayout(this);
setLayout(l);
QPushButton * b = new QPushButton("do work", this);
l->addWidget(b);
l->addSpacerItem(new QSpacerItem(1, 600));
connect(b, SIGNAL(clicked(bool)), parent(), SLOT(showBusyDialog()));
}
};
class W2 : public QWidget {
Q_OBJECT
public:
W2(QWidget * p = 0) : QWidget(p) {
setAttribute(Qt::WA_OpaquePaintEvent, true);
setAttribute(Qt::WA_NoSystemBackground);
QVBoxLayout * l = new QVBoxLayout(this);
setLayout(l);
QLabel * lb = new QLabel("...working, please wait...", this);
l->addWidget(lb);
l->setAlignment(lb, Qt::AlignCenter);
}
void paintEvent(QPaintEvent * ) {
QPainter p(this);
p.fillRect(rect(), QColor(0, 0, 0, 128));
}
};
class MainW : public QStackedWidget {
Q_OBJECT
public:
MainW() {
resize(300, 600);
W1 * w1 = new W1(this);
addWidget(w1);
}
public slots:
void showBusyDialog() {
W2 * w2 = new W2(this);
setCurrentIndex(addWidget(w2));
QTimer::singleShot(2000, w2, SLOT(deleteLater()));
}
};
堆栈小部件最初将加载 W1,当您按下“工作”按钮时,一个半透明的叠加对话框将在其顶部显示 2 秒,在“工作”期间阻止与前一个小部件的交互”。工作完成后,对话框将关闭。
顺便说一句,即使在支持多个窗口的系统上,您也可能需要考虑这种方法,因为模式对话框是如此“上个世纪”——这样您就可以在不同平台上获得统一的用户体验。显然,堆栈视图可以处理更多的窗口、对话框、页面或其他任何东西,如果您的应用程序需要它的话。