【发布时间】:2016-09-11 21:56:35
【问题描述】:
我的脚本用于暂停和取消暂停游戏对象。我有两个相同的错误 (31,16):错误 CS1525: Unexpected symbol (', expecting)', ,',;', [', or='
我只是想暂停和取消暂停游戏对象。也许在我的场景中暂停和取消暂停更多。我需要游戏对象暂停几秒钟然后取消暂停。不要通过按键暂停游戏对象。这是我的脚本:
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class star : MonoBehaviour {
GameObject[] pauseObjects;
void Start () {
pauseObjects = GameObject.FindGameObjectsWithTag("Player");
}
void Pause(){
StartCoroutine(waitToUnpause);
}
IENumerator waitToUnpause(){
//do the thing to pause game
Time.timeScale = 7f;//or some other method
yield return new WaitForSeconds(7);///or any duration you want
Time.timeScale = 1f;//or some other method
}
void pauseGameobject()
{
timeLeft -= Time.deltaTime;
if(timeLeft < 0)
gameObject.SetActive(false);
{
start coroutine("wait");
}
}
public ienumenator wait()
{
time.timescale = 0;
yield return new waitforsceonds(7);
time.timesale = 1;
}
void pauseGameobject()
{
if(timerleft < 0)
{
start coroutine("wait");
}
}
public ienumenator wait()
{
time.timescale = 0;
yield return new waitforsceonds(7);
time.timesale = 1;
}
}
【问题讨论】:
-
你复制了那个代码吗?如果是这样,除了那些你得到意想不到的符号东西的语法错误之外,你还有一些语法错误。例如。在
pauseGameobject中,gameObject.SetActive(false)应该在{之后,而不是之前(在 if 内)。还有一些东西,比如错误的大写/小写或不应该出现的空格。 -
如果这不是确切的代码,请从文件中复制并插入,您可以使用 stackoverflow 代码命令({}-图标),以及适当的缩进和相应的行号错误(因此我们不必计算更长的代码)会有所帮助。
-
我以为我做到了。
-
你能测试一下代码吗?
-
嗯,如前所述,仅通过查看您发布的代码,我就可以看出它无法编译的原因有很多(语法错误)。
标签: android css unity3d compiler-errors unityscript