【发布时间】:2015-09-13 23:54:13
【问题描述】:
我一直在尝试构建 MonoDevelop(不是 Xamarin Studio)。这些是我采取的步骤:
- 已安装 VS 2015 社区。标准安装,但没有网络开发内容
- 从mono-project.com 安装 GTK# 2.12.26 并将
GtkSharp\2.12\bin添加到PATH - 从monodevelop.com 安装Mono 库并将
MonoLibraries\2.6添加到PATH - 从GnuWin32 安装Gettext 并将
GnuWin32\bin添加到PATH - 从mono-project.com 下载并提取 MonoDevelop 5.10.0.704 tar
- 在VS中打开
monodevelop-5.10\Main.sln并选择DebugWin32配置 - 构建解决方案并立即得到约 20,000 个错误,您可以在此 gist 中看到这些错误
很明显,它找不到命名空间,但我对 C# 的理解不足以利用这些构建错误,尽管我认为这是因为我安装了错误的依赖库。任何帮助将不胜感激!
【问题讨论】:
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那个项目不是用VS构建的。因此,如果您确实想使用 VS,则必须学习每一点。不太可能有很多人尝试这样做。
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一些构建错误似乎是由于错误的解决方案/项目配置造成的。它不应该在 Windows 上编译任何与 Xwt.Mac 有关的东西。您可以改用 winbuild.bat 文件在 Windows 上构建 monodevelop。
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一旦我解决它,我会尝试 winbuild.bat 并发布结果
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好的,我必须从 github.com/mono/monodevelop 克隆。我签出 monodevelop-5.10.0.704 并更新了所有子模块。 winbuild.bat 给了我这些错误:gist.github.com/2bdkid/dfa2585877632912508a
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好的,我通过安装 Windows 8 SDK 修复了最后一个错误,但仍然存在错误。 gist.github.com/2bdkid/786797e89e80259b83df
标签: c# visual-studio compiler-errors mono