【发布时间】:2012-05-08 03:24:21
【问题描述】:
一个有趣的问题。我希望这会产生很多好的想法。
我目前处于正交游戏项目的设计早期 Alpha 阶段。我正在尝试不同的瓷砖尺寸。几个问题,我想从右脚开始。
我们是否应该区分 Retina 与非 Retina 显示器、iPhone 与 iPad 显示器上的磁贴大小(80x80、32x32 等)?
适合设计师和艺术家的推荐瓷砖尺寸是多少?为什么?
目标:
无论显示格式如何,我都想要一个干净、清晰的视觉效果。无论显示器如何,卡通色彩的 16 位到 32 位图像。
我想为我的图集保留 1024x1024 的纹理大小。我希望这会给我足够的图块,让世界看起来更美好,而不会破坏我的图块地图系统。
我当前的地图大小是 200 格宽 x 120 格高。该地图将是地球的低细节(以航海为中心)墨卡托投影。
提前感谢所有好的建议。
E
【问题讨论】:
标签: ios opengl-es game-engine retina-display